Framework Engineer (VR)
- Status
- Open
- Remote policy
- Remote
- Employment type
- Not stated
- Salary
- up to 65,000 €
- Source
- manfred
- First observed
- 2026-09-03 12:17 UTC
- Last seen
- 2026-09-03 12:17 UTC
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What the posting says
Ludus es una plataforma de **Realidad Virtual aplicada a la formación en seguridad y salud laboral**. Su objetivo es que los errores ocurran en entornos virtuales y no en el mundo real: incendios simulados, trabajos en altura sin caídas y prevención de riesgos sin accidentes. Están transformando la forma en la que se enseña PRL a nivel global.🌍🧯 Para lograr que su catálogo siga creciendo de forma sostenible, necesitan a una persona que diseñe y evolucione los cimientos de todo su software: el **Template**. Buscan un perfil de arquitectura para ser la persona técnica responsable del motor de plantillas y herramientas internas del que beben el resto de desarrolladores de la casa. ¡Si te mola, sigue leyendo! 👀👇😮 **Primero un poco de contexto**📖 [Ludus](https://www.ludusglobal.com/) es la primera plataforma europea de realidad virtual enfocada en potenciar el trabajo de los formadores en seguridad y salud. Su propósito es ayudar a crear entornos laborales más seguros, ofreciendo a los clientes una herramienta innovadora en la prevención de riesgos laborales👷 La plataforma ofrece 23 simulaciones activas con más de 500 ejercicios para formar y entrenar trabajadores, cubriendo áreas críticas como la Extinción de incendios, Prevención de accidentes en manos, RCP y Trabajos en altura. Estas simulaciones, algunas disponibles también en Realidad Mixta, permiten realizar entrenamientos PRL realistas de forma segura y práctica. Ludus opera a nivel global, contando con clientes en más de 16 países en 4 continentes y oficinas principales en Bilbao (España) y Latam (México).🌍 Un ejemplo del impacto de la plataforma es el ahorro que genera, ya que se vacían alrededor de 1.278 extintores virtuales al mes, lo que representa un ahorro mínimo de 38.340€/mes al evitar la recarga de extintores reales.🫰  **Pero, vamos al turrón, que harás tú** 🫵 Hasta ahora, su plantilla base (el template) ha funcionado como un punto de partida que se copiaba para cada nuevo ejercicio. Con el volumen actual de lanzamientos, ese modelo no escala. Tu misión será **transformar ese template en una base real, versionada, modular y consumible de la que dependerán todos los equipos de desarrollo.** Tus usuarios finales serán los propios desarrolladores de Ludus. Diseñas la línea de montaje, no atiendes cada estación. **Serás el punto de referencia técnica de todo lo transversal dentro de un único proyecto en Unity.** Si algo se repite entre ejercicios, lo diseñarás una sola vez y todos lo heredan.  Trabajarás a un ritmo estable de producto propio, organizándote en sprints y con un roadmap que se revisa cada trimestre con la vista puesta en la sostenibilidad a dos años. Pasarás la mayor parte de tu jornada **dentro del editor de Unity en C#,** refinando el Template y empaquetando soluciones en módulos limpios mediante paquetes UPM. No trabajarás sobre la escena final de una simulación, sino sobre las tripas del sistema: desde abstraer una nueva interacción con OpenXR hasta diseñar un sistema de localización que no requiera re-compilar el proyecto. Para validar que lo que construyes funciona en el mundo real, te pondrás las gafas Meta Quest o Pico y lanzarás las herramientas de perfilado directamente en el dispositivo. Tu objetivo no es solo que la feature funcione, **sino asegurarte de que no tira la tasa de fotogramas por segundo ni se bebe la batería.** Tu código no irá directo a producción sin pasar por un filtro exigente y constructivo. Trabajarás con control de versiones en Git, lanzando Pull Requests y revisando el código de otros compañeros para mantener la coherencia del proyecto. Además, te apoyarás en pipelines de compilación automática que aseguran que ningún cambio en la plantilla base rompa el catálogo que ya está en manos de miles de usuarios. 🥰En Ludus cuidan mucho la forma en la que se trabaja y se convive en el día a día 🤝. La flexibilidad, la **escucha y el respeto** son parte esencial de **su cultura**, con un foco claro en que cada persona pueda ser ella misma desde el primer momento, en un entorno seguro, inclusivo y libre de toxicidad. **Apuestan por la transparencia**, compartiendo cómo evoluciona la empresa, qué hace cada equipo y hacia dónde van, porque tener visión global ayuda a trabajar mejor y a **sentir el proyecto como propio** 🔍. Cercanía, honestidad, buen rollo y “cachondeo sano” conviven de forma natural en un modelo de relaciones horizontales, **donde todas las personas aportan.🥰**  En su «lista de los Reyes Magos»👑👑👑 nos han pedido a: **✅No puede faltar✅ :** * Más de cinco años de **experiencia con Unity y C#** construyendo **sistemas reutilizables, librerías y herramientas para otros desarrolladores** (no features o gameplay aislado). * **Experiencia en VR Standalone (Meta Quest y/o Pico) con OpenXR** en producción y sensibilidad real sobre los límites de rendimiento, batería y memoria de estos dispositivos. * Visión técnica holística: **Haber gestionado varios sistemas transversales a la vez** (runtime, builds, contenido, rendimiento). * Criterio de arquitectura: **Saber cuándo abstraer y cuándo no**, frenando la sobreingeniería innecesaria. * Cultura de **retrocompatibilidad**: Empatía con el desarrollador que consumirá tu código, documentación limpia y gestión de migraciones sin romper el trabajo ajeno. * Que seas una persona **comprometida, implicada, proactiva y responsable**👌 * Que seas una persona implicada, proactiva, responsable y fan de la IA para potenciar tu productividad diaria y estar al día de lo que viene. **🎁Valoran** como el **regalo extra** que no se esperaban🎁: * Uso de paquetes UPM (Unity Package Manager), Assembly Definitions o modularización de proyectos complejos. * Automatización de builds (CI/CD) y perfilado en dispositivos standalone. * Gestión de contenidos mediante Addressables. **🏖️ 25 días laborables de vacaciones** Los 22 de siempre + el 24 y 31 de diciembre… y tu cumpleaños 🎂. Porque celebrar que existes también es prevención. 📆 **Elige el calendario que mejor encaje contigo**. Puedes trabajar con el **calendario laboral de Bilbao o el de Madrid**, el que mejor se adapte a tu realidad personal. 🎯 Tendrás **ownership sobre partes clave del producto**, participarás en decisiones de arquitectura y podrás proponer mejoras técnicas con impacto real. 📈 **Plan de crecimiento profesional** Objetivos claros, feedback continuo y espacio para evolucionar como referente técnico dentro del equipo. 📚 **Clases de inglés subvencionadas**. Podrás acceder a clases de inglés y, si el contexto del equipo o del producto lo requiere, **compartirlas con más personas del equipo de producto** para mejorar la comunicación y el trabajo conjunto 🌍. ✈️ **Onboarding acompañado (y con caras reales)** Durante tu primera semana te invitan a Bilbao para conocer al equipo, integrarte bien y arrancar con contexto. Todo cubierto un par de semanas.
Quality
- + Salary range stated weight 35%
- + Remote policy stated weight 20%
- + Location stated weight 15%
- + Organisation stated weight 15%
- x Publication date stated weight 15%
Not enough history yet to judge honesty signals.
Timeline
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#548758 2026-09-03 12:17 UTCPublished