Mobile Rendering Engineer (w/m/d)

Status
Open
Remote policy
Not stated
Employment type
Not stated
Salary
Not stated
Categories
Software Development
Tech
mobile
Source
arbeitnow
First observed
2026-10-28 15:45 UTC
Last seen
2026-10-28 15:45 UTC
Source claims posted
2026-10-28 13:05 UTC
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What the posting says

ÜBER THQ NORDIC MOBILE GMBH

THQ Nordic Mobile agiert als internationaler Indie Game und Premium Mobile Game Publisher und Entwickler mit Sitz in Giebelstadt.

Bist du auf der Suche nach einem anspruchsvollen Job in der Games-Branche in einem attraktiven Arbeitsumfeld? Möchtest du deine Problemlösefähigkeiten und dein analytisch-logisches Talent nutzen, um PC- und Konsolenspiele einer noch größeren Gruppe von Menschen auf der ganzen Welt zugänglich zu machen? Dann werde Teil unseres Studios und nutze die Chance, um für einen der erfolgreichsten deutschen Spieleentwickler zu arbeiten! Wir suchen on-site für unser Tochterunternehmen HandyGames Studios GmbH in Giebelstadt einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow und guten Kenntnissen im Bereich der Spieleentwicklung.

DEINE AUFGABEN

Für unser wachsendes Portfolio an hochqualitativen Mobile Games suchen wir ab sofort einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow.

Arbeite eng zusammen mit unseren Teams aus den Bereichen Art, Design und Programmierung, um Mobile Gaming auf das nächste Level zu bringen.

Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du hauptsächlich mit den folgenden Programmen arbeiten:

Unity

Unreal Engine

Custom Engines

Sei dabei und helfe mit, Spiele in Konsolenqualität auf mobile Plattformen zu bringen.

Analysiere und optimiere PC- und Konsolenspiele für mobile Plattformen

Optimiere Shader, Texturen, Render Passes und Rendering Features, um die Qualität und Leistung von Game Assets zu verbessern

Evaluiere mögliche Projekte auf ihre technische Machbarkeit

Erstelle und erweitere Tools für Benchmarking, Analyse und Optimierung

DEIN PROFIL

Du hast Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine und/oder anderen Game Engines

Sicherheit im Umgang mit Android/iOS sind von Vorteil

Du kennst die Besonderheiten und Limitierungen von Mobile GPUs oder hast Interesse dich darin einzuarbeiten

Du bist vertraut mit Grafik-APIs wie Vulkan, Metal oder OpenGL

Du verfügst über technisches Knowhow in Shader Programmierung (HLSL/GLSL oder ähnliches)

Du scheust dich nicht vor Low-Level Details einer (Hardware-)Plattform

Du kennst bereits wichtige Debugging/Profiling Tools wie RenderDoc, Unity Profiler, Unreal Insights, Snapdragon Profiler oder Arm Mobile Studio

Du kannst dich schnell und gut in neue Projekte und Situationen einarbeiten

Du überzeugst mit Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein, einer sauberen Arbeitsweise und dem Bedürfnis, dich mit uns weiterzuentwickeln

Branchenerfahrung in der Spieleentwicklung ist ein Plus

Du verfügst über sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift

THQ NORDIC MOBILE BIETET DIR

40-Stunden-Woche

Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub

Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien

Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten

Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie

Angebote vor Ort:

Team-Restaurant

Hauseigenes Fitnessstudio

Ladesäulen für Elektroautos

Mobilitätszuschuss

Firmenapartment (auf Anfrage)

Paketannahme-Service

Wir verarbeiten deine personenbezogenen Daten gemäß unserer Datenschutzbelehrung für Bewerber:innen https://www.thqnordicmobile.com/de/privacy-policy/

Bitte sende uns keine komprimierten Dateien (ZIP/RAR/etc.), Word/Excel Dokumente (doc, docx, xlsx) oder Links. Wir nehmen ausschließlich PDF Dateien an. Vielen Dank.

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Timeline

  1. *
    #1591101 2026-10-28 15:45 UTC
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