Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product (Contract)
What the posting says
关于我们
我们以玩家体验为核心,致力于用创新技术为全球玩家带来卓越的游戏体验。作为Riot中国在研项目组的一员,你将和多元化团队一同探索前沿引擎技术,不断学习与成长,共同打造高品质、充满想象力的游戏产品。我们鼓励开放合作、不断挑战自我,诚邀热爱研发和创新的你加入!
岗位职责
负责基于Unreal Engine 5(UE5)引擎的游戏客户端功能开发与维护;
实现和优化客户端各类核心功能,保障高性能和稳定性,为玩家呈现流畅的游戏体验;
参与客户端功能模块的技术实现与维护,推动功能高质量落地;
与策划、美术及服务器等多团队协作,确保功能需求精准实现和体验优化;
针对新需求和玩家反馈,持续进行性能分析、问题定位与优化迭代;
跟踪引擎和行业新技术,将高效工具、流程和最佳实践应用到项目中。
任职要求
本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验,有较强的C++编程功底;
至少1年以上Unreal Engine 5(UE5)项目开发经验 或 2年以上Unity项目开发经验,熟悉引擎开发流程;
能够独立负责细分功能模块的开发、优化与维护;
具备良好的性能优化能力,能够定位并解决客户端的性能问题与兼容性问题;
能与策划、美术、服务端等岗位高效沟通协作,共同推动需求开发与落地;
具备严谨的编码规范与问题分析能力,乐于分享与持续学习新技术。
加分项
有大型多人在线游戏、沙盒、MOBA或高复杂度项目的UE5客户端开发经验;
熟悉UE5渲染、UI、动画、网络同步等相关模块开发;
有Unreal Engine工具或插件开发经验;
拥有既能独立钻研新技术又能带动团队贡献的能力;
熟悉英雄联盟IP,有国际化、多文化项目经验;
英语口语流利,能阅读或编写英文技术文档。
用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.
Quality
- x Salary range stated weight 35%
- x Remote policy stated weight 20%
- + Location stated weight 15%
- + Organisation stated weight 15%
- + Publication date stated weight 15%
Based on 4 observation(s).
- + Days open - fineOpen for 46 days so far
- + Reopen count - fineNever reopened
- + Salary range removed after publication - fineSalary range has not been removed since publication
- + Salary range narrowed - fineSalary range has not narrowed since publication
- + Missing/reappear cycles - fineNo missing-then-reappeared cycles observed
Timeline
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#176088 2026-08-19 07:55 UTCPublished
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#407790 2026-08-27 22:46 UTCModified
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2026-07-28T13:17:50-04:00->2026-08-27T17:16:35-04:00
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#533475 2026-09-02 17:39 UTCModified
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2026-08-27T17:16:35-04:00->2026-09-02T12:38:37-04:00
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#579950 2026-09-04 21:50 UTCModified
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2026-09-02T12:38:37-04:00->2026-09-04T13:52:59-04:00
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